necesidad que se refina perfilando y resumiendo
sus mensajes y objetivos.
• herramienta de autor
• look and feel (pantallas y botones)
• estructura de navegación
• desarrollar un prototipo o prueba-de-concepto
Cuanto más tiempo emplees en definir la estructura
y contenido de tu proyecto, más rápido podrás
construirlo después, y menos cambios y revisionesse requerirán posteriormente.
Diseño y producciónRealizar cada una de las tareas planificadas para
crear un producto final.
Durante esta etapa, puede haber ciclos de feedback
con el cliente hasta que este se encuentresatisfecho.
PruebasHaz siempre pruebas de tus programas para
asegurarte de que cumplen los objetivos del
proyecto, que funcionan correctamente en las
plataformas deseadas, y que satisfacen lasnecesidades del cliente o usuario final.
DistribuciónEmpaqueta y distribuye el proyecto al usuario final.
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